<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://creu.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Неиссякающий котёл</title>
		<link>http://creu.rusff.me/</link>
		<description>Неиссякающий котёл</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Oct 2022 23:33:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гостевая и FAQ +</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=695#p695</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пендулум&lt;/strong&gt;, у меня нет реакции которая позволит быстро завершить диалог, не переходя в размышления о том, что собрать команду надёжных АМС, из трёх человек, может быть сложнее, чем работать с обширной матчастью. &lt;br /&gt;Меня более чем устраивает вариант, в котором котелок остаётся черновиком, в который можно сливать идеи и сшивать их воедино.&lt;br /&gt;Так что, если для вас лично котёл иссяк - это ваше мнение, мне же ещё есть что вложить в него, чтобы не забыть и не потерять в суете.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2022 23:33:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=695#p695</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд 1. В муках.</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=687#p687</link>
			<description>&lt;p&gt;Развитие нейросетей так и подзуживает купить штук пять промышленных видеокарт и баловаться всяким.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джонатан Блэр)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Aug 2022 00:35:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=687#p687</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свободные образы</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=673#p673</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример! Человек с божественным происхождением.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Луция Гвионская, Луция Лачезис Карцалос, человек-чудотворец, хх.хх.хх, святая.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луция одна из тех немногих, кто не был рождён в привычном понимании этого слова. Мать Луции, блаженная еретичка Магда, сожжена на костре, после того как была обвинена в жертвенном детоубийстве. Луцию нашли среди пепла и костей Магды, под кострищем. Здоровый, крепкий младенец, появившийся подобный образом привлёк внимание как Инквизиции, так и Ордена Святого Илийи. Было решено сохранить жизнь ребёнка и внимательно следить за его развитием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Младенца отдали на попечение члена Ордена Илийи, Децима Карцалоса, которой дал ребёнку имя Луция-Лачезис. Децим заботился о девочке, но не позволял ни себе ни ей проявления нежных чувств и много раз напоминал Луции, что он не может дать ей свою фамилии, признать частью семьи, что он не обязан любить её. Люция тем не менее любила и уважала Децима. Всё, что Луция делала, она делала ради того, чтобы угодить Дециму, все её достижения были посвящены этому человеку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В подростковом возрасте Луция явила людям чудо. Выжигающее болезни и ересь пламя, что вырывалось, буквально, из раскрывшейся на груди девушки раны. Опеку над Луцией взяла Инквизиция, в надежде найти применение способностям девушки и создать миф вокруг её личности, создать ещё одного святого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крепкое телосложение и здоровье Луции способствовали тому, чтобы девушки прошла подготовку необходимую для вхождения в ряды инквизиторов. На протяжении лет Луцию обучали носить тяжелые доспехи, владеть мечом и щитом, пропитывали её сознание и строили мировоззрение по священным текстам. Со временем Луция обуздала внутреннее пламя, научившись придавать ему форму оружия, которым может пользоваться она одна. Для остальных взаимодействие с оружием Луции чревато ожогами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жизнь Луции была полной и на сколько это возможно счастливой, до тех пор, пока она не покинула пределов Гвиона и не увидела другой мир и образ жизни, совершенно не похожий на то, что было вложено в голову Луции. Посеянное зерно сомнения проросло множеством вопросов и вскрылись белые пятна в её собственной истории, которым Луция ранее не придавала значения. Благодаря Дециму ей удалось узнать о своём происхождении, о Магде. Луция при первой же возможности побывала на том месте, где оборвалась жизнь Магды и началась её. Благодаря чудотворству ей открылось то, что произошло на самом деле. Магда не убивала ребёнка, она пыталась помочь ему, используя магию, но было слишком поздно. Луция, выросшая и прожившая десятки лет во лжи, возжелала свободы и очищения. Чудотворица оставила Гвион и взяла с собой в путь фамилию Децима, сохранив то немногое настоящее, что было в её жизни, добрую память о человеке.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2022 00:19:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=673#p673</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Большая энциклопедия</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=658#p658</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом издании собрано множество любопытных статей, которые могут расширить знания о мире, от скотоводства до новейших изобретений. Благодаря стремлению народов к знаниям и новым открытиям энциклопедия регулярно пополняется.&lt;br /&gt;Если вы один из неравнодушных к новому и у вас есть что предложить, обратитесь в соответствующий раздел. Наши писцы свяжутся с вами и вскоре ещё один труд пополнить большую энциклопедию.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Категория:&lt;/strong&gt; укажите к какой категории относится информация. Примеры категорий: праздники/традиционная кухня/животный мир/растительный мир/сельское хозяйство/технологии и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; должно отражать суть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Основная информация:&lt;/strong&gt; информация которая доступна всем и даёт достаточно полное представление о том, что является объектом нашего интереса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительная информация:&lt;/strong&gt; информация которая не нашла себе места в категории выше и больше подходит в качестве заметок на полях, или слуха.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Категория:[/b] текст. 
[b]Название:[/b] текст.
[b]Основная информация:[/b] текст.
[b]Дополнительная информация:[/b] текст.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Aug 2022 21:39:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=658#p658</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #1</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=615#p615</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реклама и партнерство&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5.1. Размещение рекламы производится только в специально отведённом разделе форума. Ссылки на сторонние сайты в других разделах и в личных сообщениях запрещены.&lt;br /&gt;5.2. Размещаемая реклама взаимна. Настоятельно рекомендуем проверять ссылку для проверки: она должна вести на нашу рекламу, а не на тему целиком. Невзаимная реклама удаляется.&lt;br /&gt;5.3. Баннерообмен открыт. К обмену принимаются стандартные баннеры формата 88х31.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/001b/35/34/2/282393.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/001b/35/34/2/282393.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;сюда код рекламы&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2022 18:01:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=615#p615</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннеробмен</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=614#p614</link>
			<description>&lt;p&gt;Обмен баннерами позволит нам и вам привлечь новых геров и может быть вернуть тех, кто потерялся среди множества дорог.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/001b/35/34/2/795789.png&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/001b/35/34/2/795789.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;тут код баннера&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2022 17:58:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=614#p614</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секс и продолжение рода 18+</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=612#p612</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Секс и связанные с ним традиции и обычаи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир полон удивительных созданий, рас, народов, между которыми пропасть различий, не позволяющая им сосуществовать мирно. Но нечто общее между ними есть, неизменное и первородное, стремление к жизни и её продолжению, познанию духовному и телесному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На территории Аквинийской империи до сих пор распространена практика педерастии. Явление прочно закрепилось в культуре титанов и перешло к народам, заселившим их исконную землю. Педерастия является не только особенностью национального менталитета, но и излюбленным художественным сюжетом в произведениях искусства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально термин описывал только взаимоотношения мужчины и юноши, находящихся в позициях учитель и ученик, но в настоящее время применим практически ко всем формам гомосексуальных отношений. Однако, гомосексуальные браки на территории Аквинийской империи запрещены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В полисах так же существует культ тела, что может смущать и даже шокировать некоторых иноземцев, так как женщины могут носить наряды обнажающие грудь, ягодицы, или вовсе отказаться от одежды, так и мужчины могут использовать короткие набедренные повязки, или не использовать их вовсе. Наиболее часто это явление во время религиозных праздников и состязаний. Прикосновение к обнажённым половым органам без согласия считается крайне некультурным жестом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В жаркой пустыне, среди аборигенных племён, мужское начало видят мощным источником жизненной энергии, как без воды не может быть жизни, так и без семени невозможно её начало. Обрезанный половой член считается очень красивым, более духовно чистым, отринувшим сковывающую бренную плоть. Процесс инициации и перехода во взрослую жизнь сопровождается обрезанием и последующим долгим празднованием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значительно реже проводят женское обрезание, или зашивание полового органа, с целью дальнейшей ритуальной дефлорации. Молодые женщины зачастую находятся на нижних ступенях иерархии, до тех пор, пока не выходят замуж или не обзаводятся потомством. Женщина, давшая жизнь двум и более детям, поднимается по социальной лестнице. Она - олицетворение жизни, плодородной почвы. Молоко матери так же священно, как вода и семя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Религиозные праздники и обряды дикарей нередко сопровождаются оргиями и омовениями. Для большего погружения в святость процессии используется напиток с соком особого сорта кактуса, в малых дозах оказывающий наркотический эффект, усиливающего притяжение и обостряющий ощущения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди дикарей однополые отношения осуждаются, пойманные любовники могут быть жестоко наказаны, или изгнаны из племени, что в условиях сурового климата страшнее смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Королевство Гвион в некотором роде можно назвать культурным феноменом. Любовь двух мужчин, брак между ними, считается более чистым, священным, хоть и не может дать жизнь. В то время как женщина считается более греховным, коварным и грязным созданием, однако её роль в процессе продолжения рода не остаётся недооценённой. Мужчины редко принимают участие в воспитании детей и этот священный долг, возлагаемый на плечи женщины, очищает её.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В династических браках имеет место связь близких родственников. Вынужденная мера, необходимое зло, ради сохранения чистоты крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Публичное проявление чувств, супружеская измена, беспорядочные половые связи, противоестественные и богомерзкие действия в отношении детей, животных и мёртвых, караются законом. Последние три пункта могут быть достаточно весомым поводом для публичной казни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё пару столетий назад в Лаваде практиковали ритуальную дефлорацию девственной плевы, с помощью глиняного или деревянного фаллоса. Целью ритуала был переход девушки из юности в пору взрослой жизни, раскрытие её женского начала. Ритуал устарел, утратил своё сакральное значение, но фаллические символы и трепетное отношение к женскому началу остались. В культуре лавийцев женское удовлетворение, достижение оргазма, считается не только хорошим тоном в сексе, но и немаловажным фактором благополучия как в сексуальных, так и семейных отношениях пары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же стоит уделить внимание практике проглатывания спермы и орального секса. Лавийки верят, что поглощение семени возлюбленного будет благоприятно сказываться на дальнейших попытках зачатия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эдель уже много поколений страдает от нехватки мужского населения и переизбытка женщин, что привело к созданию общин, куда отправляют молодых девушек, освобождая их от наследования и родителей от бремени сбора приданного. В общинах процветает гомосексуализм и когда-то этот факт пытались скрывать, но со временем, обратили внимание на непосредственную пользу. Эдельцы стали не только терпимее к гомосексуальным отношениям, но и разрешили женщинам заключать формальные браки, брать на воспитание детей, гомосексуальные мужчины, увы, таких привилегий лишены и в случае явной демонстрации своей гомосексуальности могут подвергаться осуждению со стороны общества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О сексуальных традициях фаустинцев известно немного, но прочно закрепилось мнение о том, что имеет место некрофилия. От части это утверждение верно, но только от части. Некоторые фаустинцы поддерживают отношения с вампирами, и как итог, на свет появляются дампиры. Некоторые не прерывают отношений с умершими и воссоединяются с возлюбленными в посмертии, принимая новую жизнь в качестве разумной нежити и продолжая любовные, или супружеские, отношения, в которых, однако, нет места привычным половым актам и проявлениям любви. Некоторые воссоединившиеся в посмертии называют это вторым медовым месяцем, когда партнёры только начинают по-настоящему близко изучать друг друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К гомосексуальным и межрасовым отношениям фаустинцы относятся ровным счётом никак, по большей части окружающим безразлична чужая личная жизнь, пока она не нарушает местных законов и покой соседей. Случаи заключения однополых браков в Фаусте немногочисленны, но всё же имеют место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для многих остаётся загадкой восприятие фаустинцами жизни и смерти, отношений и роли секса в них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мире широко распространена проституция, но в большинстве своём это довольно опасное ремесло как для проститутки, так и для того кто пользуется её услугами. На территории Новой Империи можно встретить храмовых проституток, в отличие от уличных проституток храмовые обладают более высоким статусом, так как являются жрицами. Храмовые проститутки, как правило, имеют личные покои и в свободное от основной работы время выполняют другие важные для храма функции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фауст и Айзен в вопросе проституции показывают себя очень ответственными, они не пытаются бороться с проституцией, но контролируют её. На территории Фауста проститутки обязаны работать на заведения, которые будут обеспечивать им не только рабочее место, но так же защиту и в случае исчезновения работника докладывать представителям правопорядка, так как проститутки всё ещё являются уязвимой категорией граждан и подвержены не только нападению вампиров, но и клиентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Айзен отличился тем, что ввёл документ, известный как желтый билет проститутки. Этот документ является упрощённым удостоверением личности, в котором так же содержатся сведения о состоянии здоровья проститутки и дата последнего осмотра у цирюльника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что насчёт многомужества и многожёнства? Ни одна церковь не согласится заключать такой образ официально, но в мире есть множество примеров общин, где такая форма брака является обычным явлением. Как к этому относятся в мире? Настороженно, случаи гонения единичны, но имеют место быть. Мужчины и женщины вступающие в такой брак считаются распутниками и несут соответствующие наказание. Наказание носит публичную форму. Обычно это маска позора, реже позорные таблички, колпаки. В крайне редких случаях главу семьи могут публично казнить, а оставшихся её членов сослать в рабочие поселения, где они будут искупать свой грех тяжким трудом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Долгая жизнь светлых ши приводит к потере интереса к половым актам как таковым, или к приобретению довольно извращённого вкуса. Тяжелый груз лет на их плечах, память о совершённых ошибках, приближает многих к практике новых форм отношений, включающих в себя дисциплинарные и ролевые игры, унижение, наказание, доминирование, бичевание, причинением физической боли. В основу своей сексуальной практики ши вложили, что акт не должен причинят партнёрам душевных страданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Секс с альвом это уникальный опыт, как физически, так и с моральной стороны вопроса. Альвы свободны от многих предрассудков и их химерические тела дают простор воображению и открывают новые возможности. Среди альвов имеет место практика обмена партн&amp;#235;рами и свободных отношений. Дал&amp;#235;кие от культуры альвов народы могу ошибочно принять это за легкомысленность и развратность, альвы считают, что если партн&amp;#235;рами хорошо друг с другом, они не будут прибегать к связям с другими. Свободные отношения альвов сложны, так как основываются на доверии и взаимопонимании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О сексуальной жизни цвергов известно не много. Сколь цверги не привязаны к полу и разделению ролей на мужские и женские, столь же универсальны они и в любовных делах. Цвергам свойственно экспериментировать с собственной сексуальностью и сексуальностью партнёра, меняясь ролями и изучая тела друг друга как сложную и требующую особого внимания структуру. Наличие в публичном доме цверга значительно поднимает рейтинг заведения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Продолжение рода&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Народы населяющие мир в достаточной мере изучили себя, свои тела, процесс зачатия новой жизни, но самое её начало, всё ещё покрыто завесой тайны, за которую то и дело заглядывают пытливые умы учёных, в попытках изучить каждый этап роста новой жизни. От момента её зачатия до рождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Титанов нельзя назвать плодовитым народом, к зачатию титании готовы лишь раз в год. Менопаузы нет и цикл продолжается вплоть до глубокой старости.&lt;br /&gt;Плод созревает в утробе матери 16 - 18 месяцев. Продолжительная беременность титанов позволяет им рождать хорошо развитых детей, способных совладать со своими конечностями и следовать за матерью спустя несколько дней после рождения. Новорожденный титан по развитию координации не уступает годовалому ребёнку человеческого рода. Обычно рождается один ребёнок, реже двойня, случаи рождения тройни крайне редки.&lt;br /&gt;Титаниды плодовиты, благоприятный день наступает каждый месяц, но к 50 годам титаниды утрачивают свою плодовитость, наступает менопауза. Плод созревает в утробе матери 7 - 9 месяцев. Титаниды предрасположены к потере беременности на ранних сроках.&lt;br /&gt;Информации по размножению и рождению бестий мало, но есть задокументированное рождение бестий титанов. Обычно беременность протекает нормально, роды происходят в срок. Рождается только одна бестия, предположительно, бестии начинают бороться за свою жизнь ещё в утробе матери, подавляя более слабых. Новорожденные бестии в большинстве своём могут постоять за себя и существовать без материнской заботы.&lt;br /&gt;Люди по праву считаются самой плодовитой и адаптивной расой. Благоприятный день наступает каждый месяц, к 40 годам наступает менопауза. Плод развивается в утробе матери 7 - 9 месяцев.&lt;br /&gt;Светлые ши берут не количеством, но качеством. Среди светлых ши редки случаи материнской и детской смертности. Багоприятный день наступает раз в год и цикл будет продолжаться на протяжении всей жизни ши. Плод развивается в материнской утробе 10 - 12 месяцев. Роды, за редким исключением, проходят легко. У младенцев ши хорошо развит слух и зрение, они рано начинают узнавать и различать черты лиц окружающих их.&lt;br /&gt;Тёмные ши очень близки к людям в вопросах деторождения. Как и у людей, у тёмных ши ежемесячно наступает благоприятный день, цикл прекратится к 40 годам. Беременность продолжается 7 - 9 месяцев. Роды у тёмных ши зачастую проходят тяжело из-за утончённости ши и крупной головы ребёнка.&lt;br /&gt;Альвы и цверги ежемесячно готовы к зачатию. Беременность у обеих рас довольно скоротечная, 6 - 8 месяцев. В отличие от цвергов, альвы утрачивают способность зачинать, происходит это к 40 годам. Случаи рождения двоен распространены.&lt;br /&gt;Драконы размножаются редко. Примерно раз в 5 лет самка готова к встрече с самцом. В одной кладке могут быть яйца от разных партнёров. Размножаться и приносить потомство драконы способны до глубокой старости, если им хватает пищи. С момента зачатия до момента выхода детёнышей из яиц проходит до 18 месяцев. Время формирования яйца и внеутробного развития детёныша может сильно варьироваться от внешних условий. Обычно в кладке 1 - 3 яйца, вывод всей кладки явление редкое. Вылупляются детёныши с интервалом в несколько дней.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:11:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=612#p612</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уголок меломана</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=581#p581</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Imagine Dragons - Bones&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 15:23:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=581#p581</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигроков/нужные персонажи</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=574#p574</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box media-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;toggleSpoiler(this);&quot;&gt;Придержан до 01.04.22&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script type=&quot;text/html&quot;&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:100%;background-color:#bfbcb1&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я умею и люблю разбавлять свою прозу стихами. &lt;br /&gt;С нетерпением жду того, кто согласится стать моим вдохновением.&lt;br /&gt;Своего бессмертного покровителя, придавшего смысл моей жизни, не будучи живым. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;Наш статус по отношению друг ко другу обсуждаем: от равноправного взаимовыгодного партнёрства до отношений слуги и господина, смотря что вам интереснее. Опционально: романтические отношения возможны и приветствуются. Но можно и без этого. &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Картинка, как водится, &amp;quot;для привлечения внимания&amp;quot;. Я исключительно лоялен к изменениям в концепте, не говоря уж о вашем праве выбирать личностные и внешние особенности на своё усмотрение.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#bfbcb1&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/001b/35/34/8/915162.png&quot; alt=&quot;imgBorder&quot; title=&quot;imgBorder&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:100%;background-color:#bfbcb1&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;К одним поэтам приходит муза, а к другим - музык.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Наш статус по отношению друг ко другу обсуждаем: от равноправного взаимовыгодного партнёрства до отношений слуги и господина, смотря что вам интереснее. Опционально: романтические отношения возможны и приветствуются. Но можно и без этого. &lt;br /&gt;Что вообще предполагается играть: &lt;br /&gt;Философический угар, длинные многословные беседы о мироздании в целом и обществе в частности. &lt;br /&gt;Возвышенные взаимоотношения, в которых на первом плане восхищение, письма в стихотворной форме, написание портретов объекта обожания и прочее изящное искусство. Я совсем не против, если такое отношение окажется невзаимным. &lt;br /&gt;Кружок энтузиастов (возможно, поначалу только из нас двоих) выступающих в защиту прав нежити в княжестве Фауст. Предполагается плавное, постепенное развитие идеологии: начиная с того, чтобы обращать общественное внимание на те случаи, когда декларированное равноправие оказывается попрано - и до продвижения тоталитарной некрократии в итоге. Не факт, что у нас что-то получится, но идея стоит того, чтоб попытаться. -)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый&amp;#160; вариант - вы берёте роль того парня, который уберёг меня от каторги.&amp;#160; Он нечист на руку: это тёмный маг, который проворачивал незаконные дела за границей. Помимо банальной контрабанды он развлекался охотой на людей в Эссене. Этим грешат некоторые фаустинские вампиры, потому что на родине особо не поохотишься: велик риск сожрать собственного родственника или&amp;#160; слугу дружественного клана. Дома они собирают оброк со своих крепостных как деньгами, так и кровью, но отдельным личностям этого слишком мало, или попросту скучно без настоящей охоты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй: сеньор, которому я от вышеупомянутого лиходея достался в качестве камердинера. Это высокородный вампир, но совсем не обязательно глава клана. Он вхож в городской совет, более детально я не стал прописывать его деятельность, титул и прочее. Очень может быть, что он занимает высокий пост в городской или дворцовой страже, но это лишь одна из многих альтернатив. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий… сложный вариант, но самый интересный. Обоих этих господ объявляем вне закона (статья, как говорится, найдётся). Как представитель власти вы участвуете в этом процессе. Домашняя прислуга, включая меня, выступает свидетелями, так мы с вами и познакомимся. Господа в тюрьму или на виселицу - слуги разбредаются по другим домам. Я попрошусь к вам в помощники, ну а вы соглашайтесь, толковый маг на дороге не валяется.&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хайко фон Гёльдерлин)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 13:27:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=574#p574</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=564#p564</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=right][b]Дата[/b][/align][/td]
[td][align=left][b]Место[/b][/align][/td]
[/tr]
[/table]
[b]Описание эпизода:[/b]
[b]Участники:[/b]
[b]Тип эпизода:[/b][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;05.09.25&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гвион&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание эпизода:&lt;/strong&gt; Орден Регулуса получил донесение о ереси, что проникла в сонную деревню приютившуюся под самым сердцем святого королевства. Диего, молодой и многообещающий инквизитор, и Лукреция, дочь помещика, должны объединить силы, чтобы покончить с распространением ереси и выжить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; Лукреция и Диего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип эпизода:&lt;/strong&gt; закрытый.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 19:07:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=564#p564</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=563#p563</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=right][b]Дата[/b][/align][/td]
[td][align=left][b]Место[/b][/align][/td]
[/tr]
[/table]
[b]Описание эпизода:[/b]
[b]Участники:[/b]
[b]Тип эпизода:[/b][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;12.07.823&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гвион&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание эпизода:&lt;/strong&gt; Орден Регулуса получил донесение о ереси, что проникла в сонную деревню приютившуюся под самым сердцем святого королевства. Диего, молодой и многообещающий инквизитор, и Лукреция, дочь помещика, должны объединить силы, чтобы покончить с распространением ереси и выжить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; Лукреция и Диего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип эпизода:&lt;/strong&gt; закрытый.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 19:06:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=563#p563</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=561#p561</link>
			<description>&lt;p&gt;При использовании внешности персонажа произведения, или авторского, и отсутствии желания встретить своего двойника, просим отметиться в данной теме.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=ссылка на ваш профиль]Автор OC/фандом — имя персонажа которому принадлежит внешность[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://creu.rusff.me/profile.php?id=2&quot;&gt;Meghan Hetrick/Marvel — Mystique&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 17:52:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=561#p561</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=560#p560</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть вопрос, предложение, дополнение для матчасти, скрипт который хотелось бы видеть на форуме? Эта тема создана специально для подобных вопросов и запросов.&lt;br /&gt;Мы не имеем ничего против того, чтобы пользователи протягивали друг другу руку помощи, корректно выражали своё мнение, выступая с конструктивной критикой и предложениями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 17:42:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=560#p560</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы +</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=557#p557</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цверги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая информация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если альвы кровь бога, то цверги его плоть. В начале Эона Тьмы, примитивные и сгорбленные, полуразумные существа выползли из расщелин Обсидиановых гор, привлечённые неожиданно наступившей ночью, сменившей день с его ослепительным светом, и среди каменных насыпей нашли тонкую, ещё тёплую и дышащую жаром, ленту божественной плоти. Вкусив её уродцы осознали себя, отделили своё я от окружающего их пейзажа, распрямились, приобретя гуманоидные черты. Унеся остатки трапезы в свои подгорные тоннели, первые цверги разделили великий дар с членами своего родового племени, дав каждому по кусочку чудесной пищи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цверги — крепкие и выносливые гуманоиды невысокого роста. Жизнь в узких и низких тоннелях подгорья, пещерах полных опасностей, среди ядовитых газов и озёр, сильно сказалась на цвергах. Кожа цвергов грубая и толстая, может быть как бледно-розовой, так и очень тёмной, практически чёрной. Короткие заострённые уши цвергов сохранили развитые ушные мышцы. Усы и бороды гиперчувствительны, растительность на лице этих гуманоидов сохранила функцию органа чувств, помогая осязать окружающее пространство погружённое в темноту и улавливать движение воздуха и его направление. Глаза цвергов приспособлены к нехватке света в условиях пещер где единственным его источником служит биолюминесценция насекомых, грибов и водорослей. Дневной свет доставляет глазам подгорных жителям дискомфорт и вынуждает идти на ухищрения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Средний рост цвергов 1,1 до 1,4 метров. Представители поколений перебравшихся на поверхность отличаются от своих подземных сородичей более высоким ростом и атлетичным телосложением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Живут цверги в среднем 200 лет, созревают к 15 годам, совершеннолетними признаются в 20 лет. Придирчивость предков цвергов в выборе партнёров дала им крепкое здоровье. Хромые и хворые до передачи своих кровей просто не допускаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Женщин у цвергов нет, как и мужчин, разделение на мужское и женское чужды этому народу. Большую часть времени цверги проводят как бесполые существа без полового диморфизма. Находя себе пару и готовясь к продолжению рода, в телах цвергов происходят изменения, появляются половые признаки соответствующие одному из полов. В больших цвергских семьях один из супругов может приходиться одной половине детей отцом и матерью другой половине детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полукровки не столь редкое явление как могло показаться, в подгорных чертогах их действительно немного, в отличие от тех же наземных городов. Полукровки цвергов выносливы, часто остроухи, но в отличие от своих предков утрачивают характерные для подгорных жителей черты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительная информация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё до того как цверги вкусили плоть бога, и обрели разум, они начали творить. Сначала это были лишь наскальные рисунки, примитивная письменность и речь, необходимые больше для предупреждения соплеменников об опасности, нежели для самовыражения и попыток объяснить природные явления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Период после обретения разума был полон головокружительных открытий и перемен. Ранее адаптировавшиеся под окружающую среду цверги начали адаптировать мир в толще гор под себя, используя все доступные им материалы, культивируя растительный, грибной и животный мир пещер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоннели и обжитые цвергами пещеры преобразились, примитивные рисунки постепенно сменились на тонкую работу резчиков, которые рассказывали истории через образы увековеченные в камне. Особой любовью цверги прониклись не только к камням, но и к многочисленным дарам гор, рудам и минералам. Мастера цверги утверждают, что слышат голос детей земли, так они узнают к какой работе им стоит приступить, станет ли кусок руды в их руках оружием или будет служить мирным целям. Согласно культуре цвергов игнорирование голоса земли это проявление крайней степени неуважения и изделия такого мастера будут хрупкими и недолговечными. Подгорные мастера создали не только множество удивительных вещей, но и артефактов, таких как Чаша богов, всегда до краёв наполненная самым сладким и бодрящим мёдом, и Нерушимая цепь, лёгкая, как девичий волос, тонкая как кошачий ус, золотая цепь способная удержать как юркого вора, так и бестию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расселению цвергов способствовала встреча с представителями иных народов, посвятивших подгорных жителей о мире наземном и его обитателях, наличии иных горных массивов. Первоначальной целью цвергов было обнаружение себе подобных, но в конечном итоге, они обнаружили только немногочисленные племена существ, что пришлись им дальними и довольно дикими родственниками. Своих предтеч цверги называют кобольдами. Кобольды — духи земли, что слепили себе плоть из глины и камня, их ещё называют низшими альвами. Цверги и альвы являются родственными народами, берущими своё начало от духов природы, но прошедшие разные пути и метаморфозы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Независимо от того проживают цверги под землёй или на земле, большинство из них отдают предпочтение обществу себе подобных, формируя общины. Брак для цвергов не столько про любовь и решения принятые на горячую голову, сколько про взаимное уважение и вовлечённость в достижение общего блага, любовь приходит потом. Семьи цвергов зачастую многодетны, в отличие от представителей прочих рас, рождение одного ребёнка скорее исключение из правил, обычно рождаются двойни, реже тройни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За всю историю своего существования цверги не создали королевств, однако отсутствие единого государственного строя не помешало им возвести подгорные чертоги в которых обитают от десятков до сотен родовых кланов. Закон и порядок в чертоге определяется самым влиятельным и авторитетным родовым кланом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Язык цвергов — кригн, немногословный и твёрдый, как и некоторые его носители, с явным преобладанием согласных над гласными. Письменность цвергов основана на рунах, угловатых знаках прекрасно подходящих для высекания на твёрдых поверхностях. Каждая руна несёт в себе несколько смысловых значений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цверги являются родоначальниками зачарования. Изначально процесс зачарования был спонтанным и неразрывно связан с суевериями, ритуалами, которыми сопровождается процесс изготовления вещи. Один из таких ритуалов смачный плевок в огонь, цверги делают это не для того, чтобы избавиться от носовой слизи, а чтобы разозлить огонь и побудить его разгореться ещё ярче. Многие к подобному относятся скептически, но факт остаётся фактом, суеверия цвергов и ритуалы имеют силу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В вопросах веры у цвергов всё довольно однозначно, цверги не отрицают существование множества богов и их важность для мира, но выше всех стоит Тир, создатель земной тверди, ведующий всем между землёй и небом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Feb 2022 12:43:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=557#p557</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология мира</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=543#p543</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эон Крови, настоящее время&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Время&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:90%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Событие&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;gt; 1 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Кристаллизованный осколок крови Тира падает на мир, погибает Лодур, множество более мелких осколков обрушиваются метеоритным дождём. Это событие осталось в истории как Ночь слёз и с этого момента начинается отсчёт нашего времени.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;3 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Появляется капитул чародеев, проходят переговоры с герцогством Ламондра, потенциальным союзником и ближайшим государством. В тот же год возводится Конундрум. Маги приступают к изучению свойств крови Тира.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;4 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Гвион выражает крайнее недовольство тем, что столь опасный материал как кровь бога попал в руки магов. Между Ламондрой и Гвионом разгорается конфликт. Несогласие Ламондры предоставить Гвиону доступ к крови бога воспринимается святой нацией как достаточное основание для казуса белли.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;10 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Пробуждение вулканов в Огненных горах было внезапным. Множество деревень и городов в одночасье прекратили своё существование. Выжившие в спехе покидают родные дома, пересекают границы Айзена, в надежде найти спасение и начать новую жизнь.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;11 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Айзен не справляется с потоком беженцев. На улицах городов начинаются беспорядки, деревни подвергаются атакам. Ходят слухи о формировании ополчения среди простого народа, целью которого является борьба с возросшим уровнем преступности.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;13 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Беженцы, налёты с Утмоса, разрытые в деревнях могилы или переполнившаяся чаша терпения обостряют конфликт Айзена и Фауста до состояния холодной войны.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;14 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Вмешательство Харадрена в нарастающий конфликт между Айзеном и Фаустом не приносит желаемого результата. Дипломат Харадрена погибает при загадочных обстоятельствах.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;15 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;В Конундруме и Ламондре раскрыты агенты Ордена Регулуса. Ламондра сохраняет им жизнь и удерживает в качестве военнопленных. Гвион требует освобождения агентов и отрицает выдвинутые обвинения.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;16 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Несколько поселений Ламондры подвергаются ночной атаке и сгорают. Святая нация объявляет войну богопоклонникам и даёт клятву завершить её когда кровь бога будет в руках людей идущих на всё ради людей и независимости от божественного провидения.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;17 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Между Фаустом и Айзеном разгорается новый конфликт. Причиной называют покушение на дипломатическую делегацию Айзена, но среди Двора чудес бродят слухи о том, что Айзен приблизился к завершению нового оружия, что позволит им не уступать в эффективности не нуждающимся в сне и дневном свете воинам Фауста.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;18 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Аквинийская империя вмешивается в конфликт Ламондры и Гвиона, легионы империи укрепляют армию Ламондры.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;20 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Игнис Авем предпринимает попытку изменить положение кристалла божественной крови, перенести столь ценный и опасный ресурс за границы материка, безуспешно.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;23 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;В ходе столкновения Ламондры и Гвиона, последние берут в плен Икера и Ирену Рейес. В ходе пыток Рейес не выдали Гвиону информации о готовящемся налёте, подвергнуты сожжению. Признаны национальными героями Ламондры.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;25 год&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:85%&quot;&gt;&lt;p&gt;Адель Нойманн, уроженка Айзена, прививает фермерскую семью от коровьей оспы препаратом собственного приготовления. Изобретение вакцины.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2022 14:27:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=543#p543</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хайко фон Гёльдерлин</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=519#p519</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хайко Дитлинд фон Гёльдерлин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;человек, мужчина, &lt;abbr title=&quot;на 25 год текущей эры, точную дату рождения добавлю позже&quot;&gt;38 лет &lt;/abbr&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Информация о персонаже&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый и единственный сын эдельского фрайхерра Лотара фон Гёльдерлина, маг в третьем поколении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Матушка управляла дамским литературным клубом, но клуб этот стал перерастать в нечто большее спустя несколько лет после рождения сына. Вывеску она не сменила; однако приходили туда уже по большей части не обсудить прочитанные новинки, а получить предсказание судьбы. Начиналось это с гаданий по случайно открытой странице книги. Но впоследствии фрау Диотима фон Гёльдерлин, уверовавшая в свой пророческий дар и убедившая в этом подруг, изобрела множество иных способов прорицания. Благодаря посетительницам её клуба мальчик рано привык пребывать в центре внимания: он неплохо сочинял стихи, и дамы охотно слушали его выступления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отец занимался наукой, но не видел смысла в ней без практического приложения, что привело его к военной инженерии. Впрочем, мирное приложение его талантам тоже нашлось: в детстве Хайко почти не виделся с ним, поскольку он в то время трудился над улучшениями речного флота в графстве&amp;#160; на другом краю страны. Граф приглашал на год, но долгострой затянулся на десяток.&lt;br /&gt;Когда отец вернулся, он был огорчён тем, что Диотима не предоставила сыну разностороннее образование: ограничилась гуманитарными науками, этикетом и магическим искусством.&amp;#160; Для последнего, к тому же, наняла дряхлого старика, который когда-то обучал магии ее саму и не особенно в этом преуспел. Чтобы устранить пробелы в образовании сына, отец оплатил его учёбу в гимназии, где помимо точных наук Хайко стал изучать в факультативном порядке алхимию и право. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воистину трагедией для пятнадцатилетнего юноши стало известие, что у него будет сестра или брат. Он и без того-то уже был серьёзно подавлен проявлениями нежных чувств между родителями. Ревновал обоих, злился на них, что растрачивают друг на дружку любовь, которая должна безраздельно принадлежать только ему. До сих пор Хайко старался задавить раздражение, отвлекаясь на учёбу, но весть о прибавлении в семье уже не смог игнорировать. Поэтому Диотима стала с его помощью постепенно сходить с ума. Спустя пять месяцев Лотар уже не мог справляться с помешанной - она представляла опасность для сына и для себя самой - и пришлось ее отправить в приют для умалишённых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впоследствии Диотима поправилась, но Лотар не принял ее обратно в дом, потому что девочка у неё родилась с многочисленными уродствами. А также - потому что не мог забыть, как она с удавкой бросалась на сына и говорила мужу кошмарные вещи, задевающие за самые больные места. Ее злые слова возвращались к Лотару каждую ночь и ранили снова и снова. &lt;br /&gt;Несмотря на эти невзгоды, отец и сын смогли наладить свою жизнь. Хайко перенял отцовское искусство зачаровывать материю, но в его творениях не было ничего воинственного: впоследствии он принялся мастерить и дарить всем подряд милые безделушки. Очки, в которых окружающая действительность выглядит красивее; подушки, с которыми можно увидеть только приятные сны; компас, указывающий в сторону основной симпатии владельца, и тому подобные вещицы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Размолвки с роднёй начались на почве отношения к браку. Отцу крайне неприятно было узнать, что вступать в брак и уж тем более заводить детей его единственный наследник не намерен ни при каких обстоятельствах. &lt;br /&gt;Причём дело было даже не столько в том, что он предпочитал мужчин, сколько в идейном неприятии размножения вообще.&lt;br /&gt;Хайко пошёл на уступки и согласился периодически посещать свидания с высокородными девицами, однако сознательно применял свои манипулятивные таланты, чтобы те категорически отказывались впредь с ним видеться&amp;#160; (но самого его при этом невозможно было бы обвинить в грубости, несоблюдении приличий и прочих неподобающих вещах). Эта обременительная повинность распалила его ненависть к матримониальным делам до такой степени, что он принялся вымещать злобу на семьях знакомых и даже дальних родственников, радуясь тем сильнее, чем более старый и прочный союз удавалось разрушить. Для этого колдун применял не только тёмную сторону своего дара влиять на эмоции и сновидения, но и подкреплял магическое воздействие более прозаичным - подлогами, клеветой, а также наймом громил и прочих&amp;#160; подонков для обустройства нужных ситуаций. &lt;br /&gt;Это продолжалось годами, пока среди обиженных молодым аристократом девушек не&amp;#160; нашлась достаточно проницательная, чтобы связать его со всеми этими скандалами. Леди собрала доказательства, составила схему и явилась с этим к старшему фон Гёльдерлину, чтобы тот заплатил ей за молчание. Получив таким образом доступ к лёгким деньгам, она ещё не раз возвращалась за ними, причём аппетиты ее от года к году всё возрастали. Фрайхерр фон Гёльдерлин проявил понимание и принятие по отношению к сыну: раскаялся в том, что прежде давил на него, и убедил помочь с прекращением вымогательства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта задача отняла у Хайко гораздо больше времени и сил, чем он рассчитывал. Шантажистке каким-то чудом удавалось избегать его ловушек раз за разом. И мало того - она ещё и подбрасывала издевательские записки, раскусив очередной план, а попытки вторжения в ее сны оборачивались невыносимой головной болью. Пока сын с головой погружался в это противостояние, изобретая всё более изощрённые козни и проклятия - отец втайне от него прилагал усилия, чтобы как можно меньше навредить своей репутации в случае публичного скандала. Замысел его был таков: отпрыска приструнить, припугнуть вниманием духовенства, благо там у дворянина имелись свои надёжные люди. Аферистку - сердечно поблагодарить (в присутствии нескольких лиц из высшего общества) за то, что вовремя обратила его внимание на грехи сынка. Перед обществом - заранее покаяться, что недоглядел и вырастил негодяя. Неприглядная правда вскрылась бы, но на условиях Лотара и в свете его точки зрения, и шантажировать его стало бы нечем. Быть может, пришлось бы выплатить какую-то виру, если кто-то из причастных обратится в суд, но лучше так, чем продолжать и дальше платить за грязные секреты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К собственному сожалению, отец не догадывался, что у делишек Хайко есть несколько уровней секретности. О чём-то знали только самые доверенные друзья и родственники - например, о связях с контрабандистами, мужеложестве и вечерах богохульной поэзии. А о чём-то не знал даже родной отец: внушительная коллекция запрещённой литературы; переписка с некромантами; влияние через сновидения на юные неокрепшие умы с целью спровоцировать самоубийства; регулярное наведение порчи на беременных, чтобы в округе чаще рождались мёртвые младенцы. Черепа мертворождённых обладают ритуальной ценностью, что позволило Хайко совмещать полезное с приятным: выгоду от добычи и продажи таких черепов с компенсацией своих юношеских душевных потрясений. &lt;br /&gt;Соглядатаи из храма, которых отец привлёк следить за сыном, сумели выведать часть этих тайн и возмутились настолько, что влияния Лотара уже не хватало, чтобы убедить их не докладывать светским властям. Колдуна отправили под суд с проворством, обычно не свойственным делопроизводству, и так же оперативно в итоге выслали его из страны. &lt;br /&gt;Сортировкой ссыльных на каторжников, подопытных и прочих занимался старый знакомый: когда-то этого чёрного мага Хайко укрывал в своём загородном особняке, пока тот обстряпывал в Эссене противозаконные дела. Решив, видимо, вернуть должок, он спрятал Хайко в Магнуме на три с половиной года - пока не уладит вопросы с поддельными документами. Изредка наведывался, чтобы изложить очередное условие и закрепить его ритуальным обетом. По всей видимости, решил выжать максимум из того факта, что другой маг оказался в полной зависимости от него. Некоторые из обязательств казались совершенно нелепыми… из чего Хайко сделал вывод, что его “благодетель” готовит масштабный заговор, в котором он не единственная пешка. А значит, нужно оставаться настороже и искать способы выйти из-под влияния до того, как пустят в расход. &lt;br /&gt;В рамках каких-то своих очередных козней, не желая слишком афишировать связи с Хайко, покровитель не стал оставлять его при себе, а отослал к своему сеньору во Дворе Чудес, отрекомендовав как камердинера. Тот оценил таланты Хайко и стал отправлять его, помимо основных обязанностей, в качестве своего представителя на те переговоры с живыми, где не требовалось его личное присутствие. В такой вылазке он свёл знакомство с некромантом, владеющим сетью пригородных дилижансов, и стал иногда брать у него уроки, когда позволяли время и финансы.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выжимка фактов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;о семье:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Мать и сестра живут в монастыре: отправились туда спустя несколько лет после того, как от них отрёкся муж и отец.&amp;#160; Подросшая девочка вдобавок к телесным врождённым изъянам проявила глубокую умственную неполноценность, и мать решила, что монахини смогут позаботиться о ней лучше, чем те няньки, которых могут позволить её весьма ограниченные теперь финансы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отцу удалось сохранить имения и статус, хоть его доброе имя и потрепало изрядно, когда злодейства сына выплыли наружу. Теперь, оставшись один и без надежды на продолжение рода, он находит утешение в просветительской деятельности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;о знаниях и навыках:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Неплохие познания в алхимии. Особенно в том, что касается одурманивающих субстанций, составляющих подспорье к гипнотическим внушениям. В последнее время стал&amp;#160; осваивать также и алхимические трансформации организмов.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Довольно искусный маг: наделён талантом воздействовать на эмоции, считывать чужие состояния и побуждения, творить иллюзии и сбивать с толку. Есть способности к телепатии и гипнозу. Излюбленная область влияния - вмешательство в сновидения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с предыдущим пунктом - досконально изучил всё, что известно науке о человеческой психике, ее механизмах и слабостях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обширные теоретические знания в области чёрной магии и некромантии. С практикой дела обстоят хуже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не чужд созданию волшебных предметов, в частности - мелких механизмов со сверхъестественными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С самых малых лет начал проявлять склонности к поэзии и к ораторскому искусству. Впоследствии, научившись контролировать свои магические силы - использовал это, чтобы сделать свои речи и стихи гипнотическими и завораживающими уже в самом прямом, буквальном смысле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;о мировоззрении и целях:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;В поиске способов нейтрализовать ритуальные клятвы: несмотря на то, что большая часть обязательств перед покровителем уже выполнена и завершена - опасается, что соблюдение остальных может плохо закончиться. &lt;br /&gt;Заодно присматривает возможности переметнуться в услужение к более высокопоставленному вампирскому роду, нежели тот, под чьей протекцией находится сейчас: более самостоятельные пути к власти и независимости пока что закрыты. &lt;br /&gt;В спешном порядке осваивает практическую некромантию. Дело в том, что вампирам Хайко полезен исключительно живым, осознаёт это и догадывается, что обращать его никто не намерен, какой бы мёд ни заливали в уши. Надеяться лишь на случайное воскрешение без потери разума - слишком рискованно, а жизни на воплощение всех желаний определённо не хватит. Поэтому маг нацелился провести ритуал Вечной Ночи (обратиться в лича), но могущества и навыков на это дело катастрофически не хватает. &lt;br /&gt;Это одна из многих причин, почему он, будучи живым, столь печётся о правах нежити: живым в любом случае оставаться только временно, так почему б соломки не подстелить заранее. А если не выгорит идея с ритуалом - всё равно греет мысль о том, чтоб после себя оставить вклад в&amp;#160; принижение значимости жизни и&amp;#160; всего живого. Это как иных деятелей вдохновляет надежда, что потомки&amp;#160; - не обязательно родные - будут жить лучше, пусть сам деятель этого и не застанет. Только в этом случае - не “лучше”, а&amp;#160; наоборот. &lt;br /&gt;Есть и более приземлённая цель: через наёмных агентов добраться до тайников на родине, где остались как запретные книги, часть из которых до сих пор не расшифрована, так и приспособления для создания магических предметов. В частности, совместные с отцом разработки, основанные на сакральной геометрии. Раньше Хайко воспринимал эту сферу искусства больше как развлечение, поскольку в деньгах не нуждался, но теперь видит в ней возможность меньше зависеть от других. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;о внешних приметах:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Отличается ростом выше среднего. Черты лица гармоничные и плавные, и лишь в самых впечатлительных личностей вселяют смутную тревогу чрезмерной симметрией. &lt;br /&gt;Вокруг холодных&amp;#160; серо-голубых глаз &lt;a href=&quot;http://upforme.ru/uploads/001b/35/34/8/927340.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тонкая, паутинная сеточка морщинок.&lt;/a&gt; Последствие частых ментальных перенапряжений. Ранняя седина на висках тоже кажется чем-то, имеющим не совсем естественное происхождение, потому что на левой стороне головы её заметно больше. Те волосы, которые пока ещё не поседели, имеют тёмный пепельно-русый оттенок.&lt;br /&gt;В манере одеваться, как и в осанке, прослеживается нездоровая педантичность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хайко фон Гёльдерлин)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2022 10:37:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=519#p519</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ол Д. Ог</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=475#p475</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ол Делириус Ог, Осколок Бога-Чужеземца&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Богоподобный, мужской, неизвестно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Информация о персонаже&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Бог-Чужеземец - это история про невозможность вопреки всему, когда выживаешь при ста процентах поражения. Было ли это ради любви? Стремления к совершенству? Ненависти? Все это сразу или же ничего? Как бы то ни было, единственное, что осталось - это сожаления. Сам себя проклявший, даже демиурги не знают, что с ним делать. И когда наступит Конец Всему Сущему - будет ли это Концом для него? &lt;br /&gt;Остается только ждать. А пока ждешь - прожить бесчисленное количество историй, злых, хороших, фантастичных, скучных.... Прожить их через свои Осколки, что могут предоставить иллюзию конца для него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Бог-Чужеземец был много кем за свою продолжительную жизнь, и Осколки являются отражением аспектов его многогранной личности. Осколки ненавидят свою природу. Или же относятся к этому равнодушно. Но забыть не могут. Кто-то стремится помогать другим, кто-то - жить обычной жизнью. Кто-то тщетно охотится на своих собратьев, собирая силу, чтобы убить &amp;quot;основного&amp;quot; себя. Как бы то ни было, через них он коротает свою вечность, и поэтому они разбредаются по бытию как можно дальше, стараясь охватить бесконечность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Маленький космический мусор, осколок от чего-то большего, что прилип к начинающим демиургам. Дьявол, что станет концом их творению? Защитник, что спасет в час нужды тех, кого греет лучи Эостры? Наблюдатель, что с интересом взглянет на то, что предложит ему этот мир? Либо же всего понемногу?&amp;#160; &lt;br /&gt;Люди молятся своим богам. Фермеры просят Эидис ниспослать небывалый урожай репы. Дети умершего провожают своего родителя,&amp;#160; превозносят дары Амади, чтобы тот приглядел за ним. Воины, натачивая оружие, превозносят Хакона за то, чтобы враг сражался честно. Ученые, расширяя границы своих знаний, вспоминают Иссе. Захваченные энтропией посвящают себя Королю-Рыбаку. Жаждущие чудес приносят клятвы Лодуру. &lt;br /&gt;Бог-Чужеземец не нуждается в молитвах, дарах, клятвах, проклятьях. Он далеко, в центре бесконечности, давно достиг того, чего не желал. Но для этого он прошел громадный путь, во время которого был много кем. И тот, кто зовет себя &amp;quot;Ол Д. Ог&amp;quot;, повторяет сейчас отрезок пути, когда Бог-Чужеземец любил &amp;quot;&lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BC%D1%83&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;платить вперед&lt;/a&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ол Д. Ог)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2022 21:25:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=475#p475</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации и общества +</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=268#p268</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совет Игнис Авем&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Игнис Авем была создана с конкретной целью — объединить всех пользователей магии и установить правила в использовании хаоса, которые помогли бы избежать конфликтов и гонений. Однако с течением времени, падением империй, возвышением королевств, организация тоже претерпевала изменения. Были времени, когда Игнис Авем служила людям, были времена, когда постижение и обуздание хаоса было первостепенной задачей и маги отдалились от мирских забот и проблем. В настоящий момент, внимание совета в равной степени сконцентрировано на мире и магии.&lt;br /&gt;Совет не посвящает себя обучению юных магов, но поддерживает Альма-матер и магов, посвящающих себя поиску юных дарований и их обучению.&lt;br /&gt;Пользователи магии не смогли обосноваться в мире, не испытывая давления со стороны королевств и простых людей, что оказывались соседями магических обителей. В конечном итоге было принято решение о создании Магнума. Магнум — это демиплан, пространство в ткани эфира, не имеющее видимых границ, оно не замкнуто в привычном понимании этого слова, в какую сторону маг не направился, ориентируясь на объекты у линии горизонта, он всё равно вернётся к обусловленному центру Магнума, которым является дом совета. &lt;br /&gt;Дом совета служит множеству целей, он нейтральная территория, хранилище, лаборатория, дом и тюрьма. Здесь хранится множество трудов, посвящённых магическим наукам, результаты трудов предшественников и современников. В лабораториях хранится множество образцов, в том числе и редких. Тщательное ведение отчётности однако не спасает от того, что ушлый маг порой что-то да умудряется вынести за пределы, следуя логике, что ему сейчас нужнее. Маги нарушившие закон или находящиеся под подозрением содержатся в качестве заключённых, если совету удаётся договориться со стороной обвинения о передаче. Это намного лучше, чем попасть под горячую руку короля, так как для своих маг представляет ценность и его свободному перемещению в пределах Магнума не препятствуют. Некоторые маги не посещают Магнум по мере необходимости, они живут на демиплане и обеспечивают комфортное пребывание своим коллегам по мере своих сил.&lt;br /&gt;Доступ к Магнуму есть у многих магов, не зависимо от их интересов, мировоззрения и исследований. Координаты демиплана передаются от учителя к ученику, или по доверенности, в таком случае маг предоставляющий координаты несёт ответственность за новоприбывшего. Маги изучающие пространство и взаимодействующие с ним могут заблокировать возможность перемещения в или из Магнума конкретной личности, достаточно получить его магический след или что-то несущее с собой его материальный след, например волос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Структура&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Чёткой структуры в Игнис Авем нет. Значимость мага для организации определяется его способностями, образом мышления. Безродные, инфантильные маги могут всю жизнь провести в качестве ассистента, что на ступень ниже, чем статус ученика.&lt;br /&gt;Наиболее значимые для магического сообщества личности входят в состав совета, число членов которого не фиксировано.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2022 15:18:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=268#p268</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила +</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=255#p255</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие правила&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Рейтинг форума — NC-17(18+). В игровых разделах разрешена нецензурная брань, слэнг, откровенные постельные сцены и эпизоды с действиями насильственного характера. Игроки ограничены только логикой, игровыми условностями и личными договорённостями.&lt;br /&gt;1.2. Просим воздержаться от хамского поведения, обильного использования матерных выражений вне контекста, троллинга, конфликтов и провокации на конфликт.&lt;br /&gt;1.3. На форуме не допускается ни в каком виде пропаганда или агитация социальной, расовой, национальной или религиозной ненависти или вражды, а также социального, расового и т.д. превосходства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.1 Логином для регистрации служит имя вашего персонажа на русском языке. Логин не должен содержать точек, заборчиков и других символов. Не рекомендуется использовать имена известных персонажей и реальных личностей.&lt;br /&gt;2.2. Роль и внешность придерживаются на срок до 7 дней. При необходимости срок может быть однократно продлён.&lt;br /&gt;2.3. Для участия в игре необходимо заполнить анкету по шаблону и опубликовать её новой темой в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;2.4. Анкета игрока рассматривается АМС и может быть не принята в случае грубых грамматических, логических, хронологических и лорных ошибок.&lt;br /&gt;2.5. Игрок вправе взять любое количество ролей, но только в том случае, если может поддерживать игровую активность каждой из них. Мы с пониманием относимся к смене ролей и твинкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оформление профиля&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.1. Аватар является отражением вашего персонажа и должен соответствовать, или быть похожим, на заявленное в анкете описание. Допускается использование аватаров, содержащих элементы эротики. Аватары, содержащие откровенно порнографический контент (такой,&amp;#160; как обнажённые половые органы крупным планом, совокупление) недопустимы.&lt;br /&gt;3.2. В качестве аватара рекомендуем использовать традиционный арт или диджитал арт, допустимо использование 3d артов и фотореалистичные арты.&lt;br /&gt;3.3. Не рекомендуем использовать анимированные графические файлы, такие как GIF, WebP, APNG и т.д., с миганием, помехами, вспышками, а так же изображения, на которых присутствуют кислотные и контрастные цвета.&lt;br /&gt;3.4. Рекомендуем воздержаться при оформлении подписи от использования ярких выделителей и крупного шрифта, а также громоздких изображений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровые моменты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4.1. На проекте действует эпизодическая система игры. Это значит, что действие определённого сюжетного фрагмента происходит в одной теме, независимо от количества фигурирующих помещений и мест, в некоторых случаях - от времени.&lt;br /&gt;4.2. Игроки имеют право на свободный стиль оформления эпизода, для всего остального есть шаблон.&lt;br /&gt;4.3. В заголовках тем просим воздержаться от использования знаков,&amp;#160; не несущих в себе информации.&lt;br /&gt;4.4. Птица-тройка не является обязательным атрибутом. Игрок вправе использовать выделение речи персонажа жирным начертанием, мыслей - курсивом, речи другого персонажа - подчеркнутым текстом. Как и вправе отказаться от этих приёмов. Мы не запрещаем использовать выделение приглушённой цветовой гаммой, кодов, изображений, главное - сохранить читаемость текста. В сюжетных эпизодах стоит воздержаться от кодов, цветных выделителей и изображений, нарушающих целостность поста.&lt;br /&gt;4.5. Игра ведётся от третьего лица. В личных эпизодах, по согласию сторон,&amp;#160; допустим отыгрыш от первого лица.&lt;br /&gt;4.6. Мастеринг на проекте - пассивный. Это значит, что окружающий мир в определённой степени создаётся действиями или бездействием игроков; разрешено использование NPC, контроль за отыгрываемыми эпизодами минимальный.&lt;br /&gt;4.7. Мастер вмешивается в игру, только когда это действительно необходимо: в спорных или конфликтных ситуациях, ведущих в тупик и угрожающих дальнейшему продвижению сюжетного эпизода.&lt;br /&gt;4.8. Сюжетные эпизоды открываются мастером игры после предварительного обсуждения для выявления наиболее актуального направления и наличия у игроков времени на подготовку NPC в случае необходимости, а также решения игровых и организационных вопросов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реклама и партнерство&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5.1. Размещение рекламы производится только в специально отведённом разделе форума. Ссылки на сторонние сайты в других разделах и в личных сообщениях запрещены.&lt;br /&gt;5.2. Размещаемая реклама взаимна. Настоятельно рекомендуем проверять ссылку для проверки: она должна вести на нашу рекламу, а не на тему целиком. Невзаимная реклама удаляется.&lt;br /&gt;5.3. Баннерообмен открыт. К обмену принимаются стандартные баннеры формата 88х31.&lt;br /&gt;5.4. Все баннеры, за исключением баннеров рекламных платформ, устанавливаются на специально выделенной странице форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мелким шрифтом&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;6.1. АМС оставляет за собой право вносить правки в имеющиеся правила, своевременно известив участников проекта о внесении изменений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2022 23:47:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=255#p255</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель +</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=253#p253</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Котёл Возрождения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основная информация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; авторское фэнтези с элементами эпического и тёмного.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; 18+.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Организация игры:&lt;/strong&gt; эпизодическая.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип мастеринга:&lt;/strong&gt; пассивный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В начале не было ничего, ни земной тверди, ни небесного купола. Только холод и чернота открытого космоса. В пустоте их было двое. Тир и Армсер, творец и повелитель времени, могущественные, но не всемогущие сущности, обладатели Неиссякающего котла, первого из когда-либо сотворённых артефактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боги эонами блуждали в темноте, зажигая звёзды и создавая обитаемые миры, чтобы по достижению расцвета, пожрать их, напиться из остывающего сердца и с новыми силами, продолжить свой путь. Кадарн — последнее творение, завершение привычного порядка и начало нового цикла. В последний раз Неиссякающий исторг из себя живых существ, прежде чем перевернуться, вобрав в себя космос и установив новый порядок. Прошло время бесконечного космоса и спонтанного сотворения. Кровь творца, едва не уничтожившая последний из миров — есть ключ, к силе и секретам мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не осознающие, или не желающие осознавать своего одиночества в конечной вселенной, уготованную всему живому судьбу, смертные продолжают своё существование, тратя годы драгоценной жизни в борьбе за могущество и власть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые боги вцепились в свою паству как голодные псы и только желание продлить своё существование не даёт им пойти друг на друга, переступить невидимую границу, отделяющую их от падения с завоёванного престола. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пантеон&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пантеон состоит из двух коалиций. &lt;br /&gt;Старые боги — безразличные к мирским проблемам и отстранённые. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тир&lt;/strong&gt; — творец, бог пространства и стихий. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Армсер&lt;/strong&gt; — время, бог времён года и судьбы.&lt;br /&gt;Новые боги&amp;#160; — смертные и человечные, активно вовлечены в жизнь народов мира, воспринимают смертных не только как источник собственного могущества, но и угрозу. В противостоянии новых богов всегда есть множество невинных жертв, но это воспринимается как данность — божественная кара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эидис&lt;/strong&gt; — богиня плодородия и власти. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Амади&lt;/strong&gt; — бог погребальных обрядов и сексуального влечения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хакон&lt;/strong&gt; — бог чести и войны. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иссе&lt;/strong&gt; — богиня мудрости и знаний. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Охан&lt;/strong&gt; — таинственное божество. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лодур&lt;/strong&gt; — бог хитрости и обмана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мир населяет множество народов, как разумных, так и подходящих под определение разумности с натяжкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Титаны&lt;/strong&gt; — гуманоидные исполины. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бестии&lt;/strong&gt; — чудовищные, но разумные создания. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt; — гуманоиды, одна из самых распространённых рас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Светлые или высшие ши&lt;/strong&gt; — элегантные, длинноухие гуманоиды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тёмные или низшие ши&lt;/strong&gt; — многочисленные потомки людей и ши выделившееся в отдельную расу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Альвы&lt;/strong&gt; — народ мистических полубожественных химер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Драконы&lt;/strong&gt; — теплокровные, отдалённо похожие на огромных крылатых рептилий, чудовищные создания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цверги&lt;/strong&gt; — низшие альвы, коренастые и крепкие обитатели гор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия и чудеса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия —&amp;#160; дар передающийся по наследству и полученный от богов. Специализация мага зависит только от того, какой путь он избрал и какую репутацию смог заработать.&lt;br /&gt;Вместе с тем в мире бродят смертные лишённые магического дара, но получившие часть божественной силы в качестве награды или инструмента для достижения угодной богу цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Королевства&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В ходе многочисленных военных и идеалистических противостояний, периодов расцвета и упадка, сформировалось восемь государств, со своими культурными и национальными особенностями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Новая Аквинийская Империя&lt;/strong&gt; — родина античной архитектуры и школ философии. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Независимое герцогство Ламондра&lt;/strong&gt; — сильное и хорошо военизированное герцогство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Королевство Гвион&lt;/strong&gt; — святая нация, настороженное отношение к магии компенсировано фиксацией на чудотворцах и создании святых.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Великое княжество Фауст&lt;/strong&gt; — проклятая земля, сосуществование живых и оживших мертвецов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вассальное княжество Эдель&lt;/strong&gt; — родина рыцарства и куртуазной любви.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Независимое герцогство Айзен&lt;/strong&gt; — исторический соперник Фауста, симбиоз науки и магии. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Королевство Харадрен&lt;/strong&gt; — родина медицины и магии как науки. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Утмос&lt;/strong&gt; — самое северное королевство, место оживших мифов и героев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вопрос - ответ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я создать своего бога/быть богом?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вам необходимо упоминание божественного существа в анкете, в связи с происхождением персонажа или оказанным на него влиянием, да вы можете создать бога.&lt;br /&gt;Боги — персонификации явлений и идей, появление их стихийно и непредсказуемо. Вы можете отыгрывать роль бога, как с сильной и постоянной паствой, поддерживающей его, что неизменно привлечёт внимание пантеона, так и довольно скромного в своих аппетитах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может ли бог создать такой камень, который сам поднять не сможет?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Может. Понятие всемогущества и всесилия не применимо по отношению к богам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возможно быть королём/королевой?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, мы допускаем такую возможность, но требуется предварительное согласование с АМС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно создать своё королевство?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, создать своё королевство нельзя. Но, вы можете быть титулованным землевладельцем, или управляющим в вольном городе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Создать свою организацию?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, вы можете создать организацию, она может иметь как глобальный характер, так и быть более локальной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ввести свою расу?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не поощряется, но и не воспрещается. Рассматривается индивидуально по представительному согласованию с АМС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Быть попаданцем?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;АМС не видит смысла в подобных гостях из пространства и времени. Так что ответ — однозначно нет.&lt;br /&gt;*Попаданец — персонаж который внезапно попадает, переносится в иную точку времени, пространства. Попаданцы, как правило, наши современники.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2022 23:32:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=253#p253</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География +</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=252#p252</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Утмос&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;География и климат&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Одноимённое королевство находится на самом северном и холодном континенте. Пейзаж Утмоса скуден, многочисленные сопки покрыты морозостойкими мхами и лишайниками, на которых круглогодично кормятся копытные, намного более величественные и грозные, чем континентальные собратья. Несмотря на суровый климат, растительный и животный мир Утмоса разнообразен и уникален. &lt;br /&gt;Горы первых людей и Горы великанов обеспечивают утмосийцев всем необходимым для ведения многочисленных войн и летних набегов. Если верить легендам, то разделившее горы ущелье является рукотворным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Система титулов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На территории Утмоса существует только два устойчивых титула. Конунг — титул верховного правителя. Титул конунга является наследственным, но для того, чтобы вступить на престол, требуется одобрение ярлов. В случае, если конунг слаб, как правитель, ярл может бросить вызов.&lt;br /&gt;Титул ярл принадлежит племенному вождю, утмосийской знати, доверенным лицам конунга. Не все ярлы обладают собственными наделами, так как часть племён ведёт кочевой образ жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;История и культура&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Жителей Утмоса называют утмосийцами, утмосиец по отношению к мужчине и утмосийка по отношению к женщине. Большая часть населения состоит из представителей человеческой расы. Иные народы попадают на Утмос, чаще всего, в качестве рабов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основным языком считается всеобщий, так как у каждого родового клана свой диалект и бескровный выбор одного из множества языков практически не представляется возможным. До прихода всеобщего основным считался язык на котором говорит конунг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утмосийцы отдают дать уважения Лодуру, для них он намного больше, чем бог обмана. Хитрость Лодура, его потехи, всё служит уроком упрямым и зачастую прямолинейным утмосийцвам, каждая игра затеянная богом — это испытание для духа и тела. Так же утмосийцы верят в силу духов природы и предков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно, современные утмосийцы являются потомками древнейшей человеческой цивилизации. Утмосийцы уверены, что на юге, в тепле и изобилии, не мог появиться настоящий человек. История Утмоса пронизана подвигами и войной. Смерть преследовала людей во все времена, война и набеги не только самый простой способ обогатиться, но и возможность привезти новую кровь, быстро восполнить поредевшие ряды и восстановить силы, избегая брака с близкими родственниками.&lt;br /&gt;Контакт смертных и богов, а так же бестий, многочисленные конфликты, случались на протяжении всей истории Утмоса, порождая истории столь странные, что до сих пор их достоверность является предметом жарких споров. Достоверно известно только то, что утмосийцы были и остаются одними из самых лучших мореплавателей и корабелов.&lt;br /&gt;Утмосийцы далеки от старых богов и диспутов о том, как был сотворён мир, как возник человек и другие расы, которым в культуре Утмоса уделено очень мало внимания в связи с тем, что влияние их было и остаётся крайне незначительным. Очень значимая, если не главная, роль отведена трикстеру и его проделкам. По версии утмосийцев, ничего бы не было, если бы не хитрость и обман, на который Лодур всегда шёл ради людей, чтобы обеспечить их существование и выживание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нидарос — единственный город на территории Утмоса, находится на берегу Нидарской бухты. Главным строением считается чертог Эидис, ранее принадлежавший Лодуру. Чертог представляет собой деревянное строение замкового типа, взгромоздившееся на холм и отрезанное от города рвом и частоколом. Попасть в чертог не так просто, ещё сложнее договориться о встрече с богиней, её слуг часто видят в городе. Подле чертога стоит длинный дом конунга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В черте города возведено новое капище Лодура. Несмотря на статус этого бога как мёртвого, смертные не оставили его и продолжают приходить на место поклонения, считая Эидис едва ли не захватчицей, которая только и ждала смерти обманщика. Эидис в свою очередь, внимательно следит за верующими, не принимающими смерть своего покровителя, опасаясь, что не признанный пантеоном обманщик может вернуться. Капища других богов вынесены за пределы города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портовая часть полна жизни, именно здесь обмениваются, заключают сделки и праздно проводят время. В порту расположился единственный на весь Утмос рынок невольников, где можно купить свежую добычу с набега, на любой вкус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За портовой частью начинаются жилые районы, с небольшими дворами для личного хозяйства и достаточно широкими дорогами, чтобы конный и пеший смогли разминуться. Так же, это сделано в целях безопасности поселения, так как дома в большинстве своём деревянные и плотная застройка способствует распространению пламени. За свою историю Нидарос знал много пожаров, трижды был сожжён до основания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На самой окраине города, жмутся к огромному земляному валу многочисленные захоронения. Утмосийцы практикуют два способа захоронения, кремация и погребение под землей. Глубина и содержание могилы зависит от статуса человека. Простых людей и детей хоронят неглубоко.&lt;br /&gt;Над могилами конунгов и ярлов возводят курганы в несколько метров высотой. В могилу редко кладут тело, обычно его кремируют, а под курган захоранивают сосуд с прахом и личные вещи. Водного погребения удостаиваются только конунги погибшие в бою. Тело в полном боевом облачении укладывают на палубу драккара, рядом кладут кувшины с медовухой, еду, музыкальные инструменты, туши жертвенных животных. После, драккар поджигается. На пустом кургане устанавливается высокий столб, с вырезанным на нём именем умершего.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2022 15:28:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=252#p252</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Загробный мир и смерть +</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нежить&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Упырь, стригой, вурдалак, даханавар — под множеством имён скрывается одна суть. Мертвецы, покинувшие свои могилы и переродившиеся в опасных чудовищ, что питаются кровью или, как они сами называют её, эссенцией жизни.&lt;br /&gt;Вампиры сохраняют свой посмертный возраст, здоровый и вполне живой вид, они не усыхают, волосы и ногти продолжают расти, кровь сменяется чёрной желчью, из-за чего цвет кожи нередко становится более серым, с синевой, или холодным пурпуром, из-за чего непосвящённый человек может принять вампира за живого человека, особенно в тёмное время суток.&lt;br /&gt;Вампиризм приводит к появлению светобоязни, что делает дневные прогулки в солнечную погоду раздражающими и для особо чувствительных болезненными. Вопреки слухам, вампиры не боятся серебра и оно травмирует их не больше, чем любой другой металл. Вампиры страдают от жажды, которую может приглушить кровь живых существ. Кто отдаётся во власть чревоугодия, наполняя животы до отказа, оказываются в опасной близости к потере рассудка. Потерявший всяческую человечность вампир крайне опасен, так как вампиризм адаптирует тело к охоте, повышает реакцию, обостряет чувства: зрение, слух, обоняние. &lt;br /&gt;Ещё одним распространённым заблуждением о вампирах является их не способность употреблять обычную пищу, отнюдь, некоторые вампиры охотно употребляют обычную еду, наслаждаются вкусом, хоть это и не насыщает их. На территории Фауста есть множество заведений, предлагающих мясо с кровью и особый сорт вина, содержащий в себе небольшое количество человеческой крови.&lt;br /&gt;Естественная регенерация вампиров критически замедлена, но нормализуется и даже усиливается при впадении в летаргический сон. Вампир в летаргическом сне холоден, его сердце почти не бьётся, дыхание затруднительно обнаружить. Сон может длиться от нескольких дней до недель. Вампиры живущие среди людей и успешно скрывавшиеся нередко были похоронены заживо из-за состояния летаргии.&lt;br /&gt;Существует три версии появления вампиров. Согласно первой, первым вампиром стала колдунья, которую утопили в колодце. Против женщины были выдвинуты ложные обвинения. Переполненная отчаянием и болью женщина не смогла найти посмертного покоя и вскоре вернулась в мир живых, чтобы наказать своих мучителей. Однако, она не смогла остановиться и стала пленницей своего не стихающего гнева переросшего в голод. Согласно этой версии, вампиром может стать любой, кто умер преждевременной, неестественной смертью, самоубийцы.&lt;br /&gt;По второй версии, вампиры - жертвы могущественного проклятия, которое могут передавать через укус. Началось всё с человеческой гордыни и жадности. Человек по имени Дору, возжелал жить так же долго как боги. Амади, выслушал смертного и исполнил его желание. Так появился первый вампир, заплативший за своё дерзкое желание жизнью, обречённый на мучительное существование и потерю человечности.&lt;br /&gt;Третья версия была выдвинута ши, сопоставив известные факты о вампирах, они пришли к выводу, что источником вампиризма является болезнь, вызывающая патологические изменения в организме, после смерти болезнь входит в активную стадию, возвращая носителя к подобию жизни и вынуждая вести паразитический образ жизни, создавать новых носителей. Ши предполагают, что источник вампиризма, не представляет угрозы в живом теле, но как только температура тела опускается до 25 градусов, источник вампиризма начинает размножаться и реанимировать носителя. Так же, ши заметили, что некоторые виды животных подвержены вампиризму, среди них оказались летучие мыши, в меньшей степени псовые и крайне редки случаи заражения кошачьих.&lt;br /&gt;Вампиризм передаётся через кровь, не каждый укус вампира гарантировано заразит другое существо. Контакт с другими телесными жидкостями вампира не представляет опасности. Желающие заразиться проводят ритуал, очень напоминающий собой клятву крови, любовники используют чуть более элегантный и романтичный метод, если не вдаваться в подробности, поцелуй вампира.&lt;br /&gt;Чтобы предотвратить появление вампиров, мертвецам отсекают головы, извлекают или повреждают сердце, сжигают. Отсечение головы и критическое повреждение сердца, сожжение, убьёт вампира, хоть и не сразу.&lt;br /&gt;Дампиры — результат странной, во многом отвратительной, порицаемой связи с вампиром. Зачастую, дампиры рождаются у живых женщин, намного реже жизнь даёт утроба вампира, слишком холодно тело и поделиться с отпрыском, кроме крови жертв, матери практически нечем. Как и вампиры, дампиры способны питаться кровью, температура их тела понижена, но они не страдают от светобоязни и в их жилах течёт вполне обычная алая кровь.&lt;br /&gt;Взрослеют дампиры с нормальной скоростью, зачастую уподобляясь расе своего родителя или возможному результату кровосмешения. В отличие от вампиров, дампиры не являются носителями вампиризма, их укусы не заразны, но донести эту информации до простого народа представляется непростой задачей. В дампирах зачастую видят их запятнанных кровью прародителей.&lt;br /&gt;Стать полноценным вампиром дампир не может. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Умертвия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ожившие мертвецы, скелеты с пожелтевшими костями, вздувшиеся зомби, иссохшие мумии в погребальных облачениях, обтянутые почерневшей кожей драугры, обитают не только в страшных историях, рассказываемых при тусклом свете свечи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда, душа не может покинуть погибшее тело, удерживаемая сильными эмоциями и чувствами, что терзали её на протяжении лет, будь то жажда мести, ненависть, ярость или гнев. Вместе с телом, начинает гнить душа, разлагаясь до неузнаваемости и утрачивая всё человеческое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые, однако, осознанно идут к принятию и пониманию смерти. Некроманты, мастера магического искусства, связанного не столько с манипуляциями телами усопших, словно марионетками, сколько на тонком взаимодействии с жизнью и смертью. Высшей формой некромантии считается превращение в лича. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стать личом, значит вырвать себя из цикла, нарушить, казалось бы, нерушимо право жизни и смерти. Лич отделяет собственную душу от тела, помещая её в специально подготовленное хранилище - филактерию. До тех пор, пока филактерия не разрушена, смерть не властна над личом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие справедливо недолюбливают некромантов, что используют свои знания и силу для того, чтобы удерживать души в мёртвых телах, но несправедливо забывают о том, что только некромант может отделить душу от тела, не причинив ей вреда, спасти от разложения и помочь найти дорогу, по которой ей следует пройти, чтобы завершить земной путь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призраки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Порой души умерших не могут покинуть мир живых, найти дорогу в загробное царство, или не желают уходить. Они держатся близ места своей смерти, хоть и известны феноменальные случаи, при которых душа умершего не имела никакой связи с местом своей смерти и свободно бродила по миру живых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призраки, в любом своём проявлении, не дают покоя живым. Они источают ауру холода, страха, смерти, из-за чего в местах, где есть не упокоенные, не удаётся согреться, уснуть, быстро портится еда, и скисает молоко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напитанные сильными эмоциями призраки способные взаимодействовать с окружающим их миром, издавать звуки, двигать предметы, материализоваться. И те из них, что по каким-то причинам настроены враждебно, опасны для живых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражение с призраком не самая простая задача, простое оружие не берёт их, слова святых текстов и демонстрация религиозных символов скорее всего не дадут никакого эффекта, если только обладатель души не был набожен при жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2021 17:57:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сорин</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сорин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;тёмная ши, женщина, 28/02/ххх&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/0KpeTkF.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/0KpeTkF.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Не беспокойся обо мне, матушка: коль придет моё время, я буду охотницей, а не добычей.»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Наследие»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Один из кровных родителей Сорин был альвом. Девочка родилась без явных признаков примеси альвской крови, но с возрастом, на её теле начали появляться заострённые шипы, самые крупные из которых находятся на голове. Шипы довольно мягкие, гибкие, пронизаны тонкими сосудами, можно сломать голыми руками, если очень постараться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Семья»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Встреча Сорин и её приёмной матери произошла в небольшом пролеске, на территории Простора. Ветер уносил едкий дым с дотлевающего поселения. Если бы драконица не потеряла своё собственное потомство и территорию, она может быть и пролетела мимо чужого детёныша, но тогда, горечь утраты и желание заполнить пустоту внутри взяли вверх. Несмотря на то, что Сорин ши, совсем другой вид, Хазаард воспитала её как дракона, потому что иначе не могла. &lt;br /&gt;Сорин охотится, выживает, сражается с копьём, заменяющим ей остроту драконьих клыков. Говорит на драконике и всеобщем. Писать и читать умеет только на драконике. С самого детства была довольно упрямой, а от приёмной матери взяла мрачность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Узы»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Жизнь девушки неразрывно связана со старой драконицей Хазаа&amp;#769;рд. Длина Хазы от носа до кончика хвоста 22 метра, размах крыльев 34 метра, телосложение лёгкое, форма обтекаемая. Дата рождения, месяц и год неизвестны, но по приблизительным подсчётам можно предположить, что ей уже более 180 лет. Окрас светлый, почти белый, шипы и наросты на теле затемнённые. &lt;br /&gt;Драконица не извергает из пасти всепожирающее пламя, она пользуется холодной формой дыхания. Слепа на оба глаза, различает только свет и тень. &lt;br /&gt;Охарактеризовать Хазаард можно как мрачную, но не лишённую человечности личность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Месть»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Воспитанная Хазаард и знающая, сколько боли принесли разумным драконам кладоискатели и маги, Сорин ведёт охоту за их головами. Однако и для неё это не прошло бесследно. Днвушка не раз попадала в переделки и порой, выползала из них чуть живая. &lt;br /&gt;Её лепестковые, слегка заострённые уши, были искалечены, от них остались только короткие, мягкие огрызки, что стали клеймом и напоминанием о жестокой природе людей и опасности выбранного ей пути. В тот день, вместе с клеймом приобрела силу. &lt;br /&gt;За голову Сорин кладоискателями назначена награда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Оружие»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Стремление Сорин, её желание защитить драконий род от охотников и самоотверженность привлекли внимание Хакона, что благословил девушку, одарив чудесами. Сорин смогла частично обуздать дар, о природе которого не осведомлена, используя его для защиты и нападения.&lt;br /&gt;Неосознанно Сорин использует дар для связи с Хазаард, однако эта связь работает в обе стороны. Драконица и ши ощущают отголоски эмоций и переживаний друг друга.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-1&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Сорин[/nick][icon]http://i.imgur.com/cLDQVNk.png[/icon][status]And steel in heart and mind[/status]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сорин)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Dec 2021 20:12:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Финеас Винди (Лео)</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Финеас Винди, просит всех называть его просто Лео, для краткости.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Человек (потомок альвов и людей), мужчина, дд/мм/гг&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Информация о персонаже&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вкратце - сдержанный, суровый.&lt;br /&gt;Знаете таких мрачных людей, сидящих в темных углах таверны и угрюмо выискивающих среди входящих новую добычу? Вот Финеас отчасти такой. Он в меру угрюм и зачастую любит пуститься в размышления, иногда не против посмеяться над славной шуткой. Бремя командования наложило сильный отпечаток на личность капитана, заставляя его взвешивать любые решения несколько раз, а заодно и следить, чтобы никто из команды не наделал глупостей. Несмотря на непростой характер, в небе, со своими людьми, он ведет себя значительно дружелюбнее и разговорчивее, нежели на земле у всех на виду. Этого человека проще всего узнать, оказавшись на борту его корабля. Каждый член команды - семья, а каждый сопровождаемый - гость в доме капитана. Чаще предпочитает обходить застолья и не задерживается среди общего веселья. Изредка проявляет чрезмерное рвение ради сомнительных поступков, которые многие принимают за охоту на бестий. И нельзя сказать, что они не правы. Имеет проблемы со сном, справляется посредством алхимии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неестественно высокий мужчина с рыжей копной волос. Телосложение постоянно скрыто мешковатой одеждой, либо плащами, однако по широким плечам можно догадаться, что Финеас сложен весьма крепко. Из-за своей любви к разнообразным головным уборам, плащам и хмурого вида одно из его прозвищ - пугало. Ввиду родства с Альвами (бабуля грешила) имеет на теле множество наростов, напоминающих чешую. Больше всего их встречается на плечах, коленях и прочих крупных суставах, потому руки воздушного пирата всегда обмотаны бинтами, если не надеты перчатки. Язык у мужчины раздвоенный и длинный, а потому особое удовольствие в ругательствах он находит среди слов, содержащих множество шипящих звуков. Глаза серо-голубого цвета будто с самого рождения принадлежали облачному небу. Лицо грубоватое и поджарое, под стать телу, ощутившее касание ветра в большинстве уголков мира. На его поясе всегда можно увидеть меч, который сопровождает капитана в любое время, когда он покидает личные покои. Криила - не самый обычный клинок, с живым сознанием. Финеас обожает вплетать бусины в элементы одежды, волосы и делать из них браслеты. За это в некоторых, более мрачных уголках мира его любят называть попугаем. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Известные годы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Родился в Блэкберне, в семье среднего достатка, которую постоянно что-то отделяло от бедственного положения: то смерть близких с последующим получением скромного наследства, то халтурка для отца, позволяющая провернуть не самую законную работу и остаться с большими деньгами. С ранних лет мальчишка сбегал из дома и большую часть времени проводил на улице, а родителям было не до того. Нет, они его любили и даже давали какие-то советы, следили, чтобы он учился грамоте, да только вот собственных проблем у них было навалом, куда уж вдаваться в трудности сына. Так и шли годы, у Финеаса отдельно, у родителей отдельно. Им зачастую даже друг с другом некогда было поговорить. Мальчишка взрослел, матерел на улицах, но упорно получал знания дома, несмотря на множественные недовольные взгляды дворовых. Ведь всем на улице известно, что если ты умеешь читать, то ты сраненький фигляр и тебе непременно следует подкрасить глаз свободным кулаком, чтобы не считал себя умнее других. &lt;br /&gt;Годы шли, семья все сильнее распадалась на куски. Никто и не был против, а может, даже вздохнули с облегчением, когда сын в 16 лет твердо решил покинуть родные стены дома. На обучение в Конундруме выпросил столько денег, сколько ему позволили красивые глаза и обещания больше не беспокоить семью в финансовом плане, после чего был таков. Можно подумать, будто бы он промотал эти деньги за ближайшим углом при игре в кости, но нет. Потомок альвов и людей рассчитывал воплотить свой план в жизнь и поступить в академию. Впрочем, расчеты подвели юношу и в нем не обнаружилось совершенно никакой предрасположенности к магии. К счастью, у таких студентов всегда был выход в виде занятий алхимией. За изучением этого искусства, Финеас исколесил весь город и соседнее княжество Лавада. Обучение заняло долгие годы, он не переставал ввязываться во множество уличных авантюр, подыскивая себе заработок и пропитание, чтобы довести обучение до приемлемого уровня. По истечении десяти лет, он получил множество самых разных знаний и рецептов, что умещались в его голове и зашифрованных записях, которые он повсюду таскал за собой. Словом, к собственному имуществу он относился крайне параноидально. Стоит сказать, что письмами с родителями за это время он обменялся раза два или три. Жажда знаний и приключений горели в его сердце с каждым годом только сильнее, подталкивая к нелепым, опасным и довольно необычным экспериментам. &lt;br /&gt;В поисках финансирования для очередного исследования, он и вступил в команду воздушных пиратов, осваивая управление судном с самых низов. Было сложно и на время даже пришлось позабыть об экспериментах. Вылазки были не слишком удачными, а провал шел один за другим. Финеас оказался в ситуации, когда ему пришлось использовать алхимию для того, чтобы присвоить себе корабль. Следующей целью капитана было триумфальное самоубийство, ограбление Гримстада. Команда не сильно хотела вечно работать костьми, уплачивая долг господам-некромантам, а потому все лишь нервно выдохнули, когда тела капитана никто не нашел, словно оно растворилось. Битва за право быть новым капитаном была кровавой, что вышло боком для всех оставшихся в живых, ведь теперь им приходилось подменять отсутствующих. Лео впервые примерил на себя новый псевдоним. Первое время команда занималась тем, что бралась за любую работу, дабы залатать дыры в корабле, после всех этих происшествий. Постепенно, в команду стягивались люди, которым некуда было идти. Самым главным критерием было то, что каждый должен был приносить пользу общему делу и уважать прочих членов команды. Так, в этой небольшой семье появился маг и пожилой дракон. &lt;br /&gt;Спустя годы дела постепенно шли в гору. Команда могла позволять себе чаще отказываться от сомнительных сделок и зарабатывать почти легально. Однако, как часто бывает в таких историях, подобные работодатели не могут принять разрыв контракта. На прямой бой в воздухе с магом и драконом редко кто решится, однако яд или нож в спину не признают расу или могущество. Время от времени месть забирала кого-то из дорогих друзей Финеаса, оставляя шрамы на душе и теле, превращая его из задорного и любознательного мальчишки в угрюмого и неразговорчивого мужчину. Он чаще стал использовать алхимию для сна, постепенно обретая зависимость.&lt;br /&gt;В одну из бессонных ночей, когда зелья уже стали неспособны помочь его разуму, находясь в плену бреда и иллюзий собственного сознания, капитану было видение. Видение северных гор, с заброшенным поселением на дюжину домов. Поодаль, за домами в его сторону глядело что-то, что он поначалу принял за дикое животное. Но алхимик легко признал в существе бестию. Эта бестия еще много недель преследовала человека во снах, выбивая его из колеи, пока он, наконец, не приступил к поискам этого места. Дальнейшая история отрывочна и не задокументирована.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Принадлежности, выдающиеся члены команды&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Криила&lt;/strong&gt; - имя бестии/оружия. Бытует мнение, что дамочка может принять вид любого известного ей оружия, но она ненавидит принимать вид щитов, либо дробящего оружия, поскольку вся сила ударов эхом прокатывается по ее &amp;quot;телу&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поющий&lt;/strong&gt; - название воздушного корабля. Каждый раз, когда корабль поднимается в небо, можно услышать как порывы воздуха создают иллюзию нарастающего хорового пения из-за специфического строения кормы. Все члены экипажа относятся к посудине с уважением, но порой маленькие магические руны неизвестного происхождения появляются на ней, словно из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реола&lt;/strong&gt; - помощник капитана. Любительница пошутить и выпить, на короткой ноге со всеми членами команды, некоторые считают, что благодаря ее регулярным попойкам у команды нет времени заниматься разбоем между полетами. Впрочем, любит подраться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Варек&lt;/strong&gt; - дракон, путешествующий в составе команды. Он уже не молод, он устал от путешествий в одиночестве и решил обменять компанию на помощь в путешествиях. Без веских причин, грозящих кораблю крушением, он не ввязывается в сражения. К сожалению, из-за возраста не может длительно поддерживать губительное дыхание, начинает кашлять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Арек&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Олек&lt;/strong&gt; - братья-навигаторы, которых легко перепутать с непривычки. Большинство запоминает их по оторванным пальцам, у Арека нехватка безымянного и мизинца на левой руке, а у Олека - на правой. Когда они попались законникам при прошлом капитане, начальнику стражи показалось это забавным. Обычно на судне хватает и одного навигатора, но с воздушными судами все обстоит немного сложнее, в результате чего один из них постоянно находится на палубе и следит за курсом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зули&lt;/strong&gt; - дама-медик о происхождении которой никто не смеет спрашивать. Членам команды известно, что с ней нельзя честно играть и интересоваться прошлым. Следит за самочувствием экипажа и время от времени пропадает в алхимической лаборатории вместе с Лео. Она же помогла с созданием зелья, которое облегчало боль от трансформации для Криилы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лео)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2021 02:09:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия +</title>
			<link>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О волшебстве и иных мистических науках&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Врождённый дар, позволяющий взаимодействовать с энергией мира и первичным состоянием всего во вселенной — хаосом. За эту способность отвечает маленькая мутация, выраженная в формировании новообразования, напоминающего жёлудь. По мере изучения нового органа было выявлено, что чаще всего он находится на затылке, зажатый между черепной коробкой и мозгом, к которому крепится толстым мостом из нервов и сосудов. Единого наименования у органа нет, одни называет его оком, другие истоком. При желании или необходимости орган может быть удалён.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дар магии столь могущественный, сколь и опасный. Юные маги редко доживают до совершеннолетия, если не оказываются под опекой сведущих в этом искусстве. Появление в семье мага всегда событие, для одних это благо, для других сбывшийся ночной кошмар. Наследник одарённый магией может приоткрыть двери в лучшую жизнь для своего рода, используя дар умело. Так же как может заиграться с доступным ему могуществом и уничтожить всё, что было создано трудом нескольких поколений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые воспринимают дар магии как что-то развращающее человека, разлагающее его изнутри, противоестественное и потому не видят ничего дурного в том, чтобы рискнуть здоровьем ребёнка и удалить источник магии, пока ребёнок мал и не понимает природу вещей происходящих с ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незавидна судьба тех, кто не рождён в семье аристократов или потомственных магов. В лучшем случае, родители окажутся достаточно любящими и терпеливыми, чтобы выдержать трудности с которыми сопряжено воспитание мага и его взросление, быть может, им посчастливится найти наставника или скопить денег для поступления отпрыска в образовательное учреждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Менее везучие дети оказываются в рабстве у мага, услужении, если доживают до того возраста, когда от них может быть хоть какая-то польза. Иногда простые люди не видят иного выхода для себя, кроме как бросить ребёнка, или подвергнуть его опасной операции, проводимой подпольно, зачастую человеком без образования и навыков, за бутылку крепкой браги в качестве платы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности к магии передаются по наследству, однако дар постепенно угасает, если не сходиться с другими магами, а отдавать предпочтение не одарённым партнёрам. Наследование магического дара привело к формированию древних и могущественных родов, передающих свои знания на протяжении поколений. Из-за этого в магическом сообществе образовалась стойкая тенденция неравенства, которая чётко прослеживается в отношении к тем, кому не повезло родиться с золотой ложкой во рту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако даже бездарные маги не были бесполезны: именно они обнаружили, что разного рода стимуляции благоприятно отражаются на способностях к магии, повышая потенциал. Не наделённые магией люди и раньше подмечали, что маги в большинстве своём оторваны от мира, часто их сравнивают с личностями творческими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачастую попытки магов стимулировать око принимают очень нездоровую форму. Пока одни поддерживают себя с помощью опасных увлечений, тешат своё тщеславие или тонут в омуте жалости к самому себе, другие прибегают к услугам алхимиков или уличных наркоманов, иные уже имели определённые наклонности и стимуляция является лишь оправданием их действиям. Из-за кратковременности эффекта стимуляции, магам приходится время от времени возвращаться к своим увлечениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффективнее, радикальнее и порой с риском для здоровья - регулярные половые акты, стерилизация или беременность, которой необязательно заканчиваться родами. Маги закрывают глаза на опасность для здоровья и зачастую, на чувства своих партнёров, считая это не такой уж высокой платой за могущество. Не все поддерживают практику стимуляции ввиду её пагубного воздействия. Некоторые находят в себе силы выступать с открытым осуждением и агитацией за отказ от варварских методов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магов мало, и многие владыки мира и состоятельные люди стремятся нанять мага себе в услужение.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Часто задаваемые вопросы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Существует ли такое понятие как мана?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, такого понятия как мана не существует и аналогичных ей источников для плетения заклинаний тоже нет. Обуздание хаоса и придание ему формы утомляет так же, как любой интеллектуальный труд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги, пренебрегающие накапливающимися признаками утомления заканчивают примерно одинаково. Внезапно погибают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие магические школы можно выделить?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никакие. Такое понятие как магические школы не корректно. Маги в большинстве своём получают общую образовательную базу, включающую все необходимые знания и представления о магии, в дальнейшем они сами определяют свой жизненны путь и формируют индивидуальный узнаваемый стиль и подход к магическому ремеслу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как плетут заклинания, необходимы ли для этого материальные компоненты?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть несколько способов плетения заклинаний. Невербальные заклинания воспроизводятся с помощью специального языка жестов, каждый жест в нём — это рунический знак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вербальные заклинания тесно связаны со стихосложением, речитативами, похожими на специфическое песнопение, данный способ предоставляет большее количество вариаций заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания требующие двух компонентов, вербального и невербального, как правило, очень громоздки по своей структуре и сложны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусные маги, практикующие много лет, могу сводить использование вербальных и невербальных компонентов к минимуму, используя простые указующие жесты и голосовые команды. Особо одарённые или родовитые маги могут и вовсе отказаться от любых компонентов, что делает их крайне опасными и непредсказуемыми в прямом противостоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материальный компонент не является обязательным, но, некоторые маги используют живых существ, для замещения источника энергии требуемой для заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как магия взаимодействует с разными материалами и чудесами?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магия прекрасно взаимодействует с предметами и объектами естественного происхождения, живыми организмами. Они практически не имеют никакого сопротивления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сплавы металлов и искусственно выращенные кристаллы имеют не плохое сопротивление к магическому влиянию, из-за чего закованных в полный доспех рыцарей проще задушить дымом, чем сжечь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наивысшей сопротивляемостью к магии пользуется сплав мифрила и двимерит. В отличие от мифрила, двимерит препятствует сотворению заклинаний, если соприкасается с телом мага, или каким-то образом, попал в его организм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чудеса — это магия иного порядка. Щиты, созданный с её помощью, или заклинания, можно разбить или развеять, равными и/или превосходящими по силе.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чудеса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сакральная, мистическая, именуема порядком, вторичная энергия, упорядоченный хаоса. В полной мере этот вид энергии подвластен богам, но боги милосердно даруют часть своей силы тем, кто вершит угодные им дела или только должен совершить. Чудеса предоставляют множество вариантов для созидания, усиления и защиты, но самой ценной и желанной является способность к исцелению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боги, однако, не оставляют своих избранников безоружными и так же даруют им боевые заклинания. Порой, посланники и избранники богов должна брать на себя роль палачей, вершителей правосудия и демонстрировать силу, когда мирные способы достижения цели были исчерпаны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от магии, чудеса более интуитивны, сила чутко реагирует на желания и эмоции своего носителя. Первое, чему следует научиться любому чудотворцу — самоконтролю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чудотворца нет вернее средства стать сильнее, чем быть преданным своему делу и подходить к нему с полной самоотдачей.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Часто задаваемые вопросы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как творят чудеса, похоже ли это на плетение заклинаний?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сотворение чудес не похоже на плетение заклинаний, чудеса происходят от порядка, силы, с которой нет необходимости бороться, подчинять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие могут быть последствия от чрезмерного использования чудес?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Использование чудес сильно истощает физически и психически. Слабость, усталость, боль в мышцах, нарушение сердечного и дыхательного ритма. Многие чудотворцы пребывают в постоянных сомнениях, стрессе, слишком строги к себе, несут груз вины и ответственности, из-за чего быстро сгорают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Исцелять могут только чудотворцы?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ответ и да и нет. Смотря о каком исцелении мы говорим. В мире есть маги крови, что могут остановить кровь, способствовать заживлению, обезболить. Есть алхимики с их порой экстравагантными методами. Не стоит недооценивать знахарок и лекарей, что не используют магию, но могут спасти жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исцеление исходящее от чудотворца может как создавать новые ткани, на месте утраченных, так регенерировать повреждённые и даже воскрешать. Однако чудотворец не спасёт от смерти наступившей в следствии старости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли быть магом и чудотворцем одновременно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;И да и нет. Хаос и порядок противопоставляются друг другу, простой смертный не может справиться с двумя противоположными энергиями, но это под силу богам, даже очень молодым.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алхимия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наука, что нашла своё применение во многих областях, как промышленных, так бытовых и магических. Чтобы изучать алхимию, не нужно обладать магическим даром, ключом к алхимии является понимание сути вещей, формулы, руны и ритуалы. Существует три основные ветви изучения и развития алхимии, посвящённые разным целям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия как герметизм, маго-оккультное искусство. Изучающие алхимию в данном направлении учёные мужи верят в возможность создания совершенного, пятого элемента, название которого разнится от трактата к трактату: магистерий, ребис, эликсир философов, жизненный эликсир, красная тинктура, великий эликсир, философский камень. В своих изысканиях, алхимики экспериментируют в основном с материальной энергией, проводят трансмутации одних элементов в другие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия как травничество, самое широко распространённое направление, пользующееся большим спросом и прочно вошедшее в применение всеми слоями населения. Изучение трав, их полезных и опасных свойств, извлечение магических, изготовление снадобий и зелий, несёт огромную пользу и порой, не меньший риск, связанный с добычей и способами обработки. Несмотря на то, что в этом направлении почти на 90% задействованы травы, всем известно, что в зельях нередко используются компоненты животного происхождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия как натурфилософия, мутагенетика. Самое оспариваемое и осуждаемое направление, изучающие свойства бестий и других чудовищных созданий. Алхимики ищут способ изменять тела, улучшать их, по средствам слияния, заимствования полезных свойств. Мутагенная алхимия создала не меньше чудовищ, чем истребила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проклятия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жестокая форма магии. Счастливы те, кто пребывает в неведении и сталкиваются с проклятиями только на страницах книг или старых бабушкиных сказок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги, изучающие природу проклятий сойдутся в одном, преднамеренное сотворение проклятия очень непростая задача. Более примитивной, предсказуемой и контролируемой формой проклятия является порча. В отличие от проклятия, порча преследует одну, конкретную, очень простую цель, и методы её достижения примитивны, как и данная форма магии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проклятия могут передаваться через поколения, от человека к человеку, поражать не только конкретную цель, но и целые области.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сотворивший проклятье не всегда осознаёт, что он натворил. Порой, оказавшийся в безвыходном положении, погибающий от голода крестьянин, желает сгинуть древнему роду, что пирует на костях и совершенно глух к людскому горю. В данном случае исполнителем служит не врождённый талант к магии спавший долгие годы, а сила воли, или психоэмоциональный резонанс, что достигает эфира и по стечению обстоятельств получает оклик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рукотворные проклятия, как правило, получают звучные названия, напрямую указывающие на мага создателя, или на эффект проклятия. Не редки случаи, когда проклятия выступают как форма божественной кары, за преступления и греховные деяния. Проклятье может быть вызвано сложным, многоступенчатым заклинанием, а так же ритуалом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство проклятий индивидуальны. Их можно снять, поняв природу проклятия и причину, которой оно вызвано. На основе собранной информации опытный маг может грамотно составить ритуал, который, с некоторой вероятностью, будет эффективен и если не избавит от проклятия, то хотя бы ослабит его влияние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снятия проклятия не простое испытание для проклятого, как в физическом, так и психологическом плане, так как это часто связано с неприятными воспоминаниями и болезненным опытом. Многие, не обращаются за помощью своевременно, оставляю всё на самотёк и давая проклятью набраться сил. В таком случае, даже смерть не станет спасением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Животные и растения на подвергшейся действию могущественного проклятия территории могут страдать от порчи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Архонт)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Oct 2021 16:52:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://creu.rusff.me/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
